Que voulez-vous apprendre à faire avec C# et Monogame ?
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Jouer en multijoueur réseau
by David Mekersa
A priori avec Photon server.
A lot of game are online now
by Astus
40
Les bons tutos à ce sujet sont rares (complexité du sujet ?)
by jhice
16
xeliu, PhantomDO, BigBadPepin and 76 more
Implémenter différents algorithmes (A* et autres) ou différentes applications d'un même algorithme
by jhice
17
Donnovan42320, Mokudjinn, cidou and 70 more
Gérer des timers, événements, machines à états
by David Mekersa
Concepts pas si évidents à mettre en oeuvre et qui rendent de grands services
by jhice
10
Donnovan42320, Mokudjinn, LamaYaourt and 45 more
Interface utilisateur : Créer sa GUI (boutons etc)
by David Mekersa
Important pour la création de jeux mobile
by Streaper2
9
SamuelC, Kamduras, Takeru Grima and 36 more
Créer son propre éditeur de map
by David Mekersa
Oui les bonus et à cotés d'un jeu en permettent la longévité
by Majestic
2
Ne sert réellement que dans certains types de jeu.
3
Mokudjinn, fitz, Takeru Grima and 33 more
Créer un système d'inventaire
by David Mekersa
Donnovan42320, SamuelC, Mokudjinn and 30 more
Fichiers : Données (JSON), sauvegardes, highscores
by David Mekersa
semble secondaire mais peut faire la différence entre un flop et un succès commercial
by slerendu
7
semble secondaire effectivement - à traiter toutefois car faisant partie de l'architecture d'un jeu
by jhice
2
Seeow, Takeru Grima, Geekster and 29 more
Bases mathématiques : angles, rotations, distances, intersections
by David Mekersa
Donnovan42320, Geekster, didntmove and 24 more
Création et gestion des coordonnées d'un tile iso/hexa
by VFB
Aucun tuto Fr n'existe sur ce sujet, exclusivité GameCodeur si ceci réalisé :)
Ce type de gameplay revient à la mode sur Steam et les jeux mobiles en volant la vedette des jeux...
more
by VFB
8
Donnovan42320, Mokudjinn, Wheely and 22 more
Créer un système de sprites et d'animation
by David Mekersa
desnot4000, Gedrah, Dreik and 19 more
Prioritaire dans un jeu ? (à moins que le gameplay soit basé dessus)
by jhice
1
Collisions : créer les bases d'un platformer
by David Mekersa
Utile pour voir la différence avec lua
by Lythande Dc Lister
6
SYlvain, Sylvain, Corentin_ and 17 more
Scrolling et caméra : créer un système de caméra
by David Mekersa
et aussi zoom avant et arrière !
by rimb
3
SamuelC, Sylvain, Aekila and 14 more
3D: Importer, afficher et animer des modèles 3D
by Maxime Kahn
A faire de préférence après les autres compétences acquises :) (Faire dans l'ordre 2D, puis 3D)
by Maxime Kahn
8
Utile pour diversifier les types de gameplay réalisables.
by Draemon12
1
Donnovan42320, WhiteFays, gill and 12 more
Intelligence artificielle appronfondie
by VFB
Bien que ceci à été vu dans l'atelier Rogue Like, je propose d'aborder des concepts plus poussés ...
more
Dreik, Takeru Grima, Heidoji and 11 more
Particules et explosions : Créer un émetteur de particules
by David Mekersa
Seeow, Heidoji, Jacques and 7 more
créer un générateur de terrain organique. Ex. Différents biômes
by Alexandre
Alexchapin, CIad, Heidoji and 4 more
Audio : Musiques et sons, transitions
by David Mekersa
Heidoji, Draemon12, musclor114 and 4 more
Gérer les entrées (Clavier / Souris / Joystick / Pads)
by David Mekersa
Afficher des textes et utiliser des polices de caractères (TTF)
by David Mekersa
Aekila, kanatos, NayGames and 2 more
Creer un jeu de combat 2D
by Gi
Génération aléatoire de niveau à Spelunky ou Rogue Legacy
kyerz, Jacques, iron power and 1 more
implementer la logique d'un match 3
by Jean Pierre Creis
Asthegor, Tyso, Pat and 1 more
Gérer des maps crées avec Tiled
by David Mekersa
Génération procédurale complet
by CIad
Gérer la publication et mises à jour d'un jeu
by Seeow
Idéalement cross platform
Faire un système de mis à jour pour nos jeux
by Maxime(TheYoungGeek43)
Faire que ce qui joue à nos jeux puisse faire les mis à jour comme les jeux fait par les grande e...
more
Système d'éclairage basic
by Atlanticity91
Un système basique d'éclairage pour les tilemaps
Creating a Cross Platform MonoGame (android, windows, ios)
by magusremt
Un tuto dans cette idée :
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_developmen...
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Monogame : utilisation de google firebase
by streaper2
coupler monogame et firebase pour la gestion des données en ligne
Rejoint l'utilisation de Photon pour la partie réseau ou la gestion des highscores ?
by jhice
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https://www.tricider.com/brainstorming/38FLkQngDut